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Raio de fogo | Magias | Assistente do Conjurador D&D 5e | RPGist raio de fogo truque de evocação conjuradores : feiticeiro mago tempo de conjuração : 1 ação alcance : 120 pés componentes : V S duração : instantâneo Você arremessa um cisco de fogo em uma criatura ou objeto dentro do alcance. Faça um ataque à distância com magia contra o alvo. V, S Duration Instantaneous School Evocation Attack/Save Ranged Damage/Effect Fire You hurl a mote of fire at a creature or object within range. Make a ranged spell attack against the target. On a hit, the target takes 1d10 fire damage. A flammable object hit by this spell ignites if it isn't being worn or carried.

Milestone Returns Infinite Edition 0 Super Choque e Raio de Fogo

You hurl a mote of fire at a creature or object within range. Make a ranged spell attack against the target. On a hit, the target takes 1d10 fire damage. A flammable object hit by this spell ignites if it isn't being worn or carried. This spell's damage increases by 1d10 when you reach 5th level (2d10), 11th level (3d10), and 17th level (4d10). 1 Action Range/Area 60 ft Components V, S Duration Instantaneous School Evocation Attack/Save Ranged Damage/Effect Cold A frigid beam of blue-white light streaks toward a creature within range. Make a ranged spell attack against the target. On a hit, it takes 1d8 cold damage, and its speed is reduced by 10 feet until the start of your next turn. Imagens baseadas em trabalhos obtidos no The Noun Project (https://thenounproject.com) sob a licença Creative Commons. Autores: Alfa Design, Creative Stall. Saving Throw: See text. Spell Resistance: Yes. A burning ray shoots out at the target from your upturned palm. The sound of a crackling fire follows the ray's path. You must succeed on a ranged touch attack with the ray to strike a target. If your attack is successful, the ray deals 1d6 points of fire damage per two caster levels (maximum 5d6).

Raio de Fogo Dispara um raio de fogo em direção ao alvo, que queima

Fire Form: The elemental can move through a space as narrow as 1 inch wide without squeezing. A creature that touches the elemental or hits it with a melee attack while within 5 ft. of it takes 5 (1d10) fire damage. In addition, the elemental can enter a hostile creature's space and stop there. The first time it enters a creature's space on a. Gatherer is the Magic Card Database. Search for the perfect addition to your deck. Browse through cards from Magic's entire history. See cards from the most recent sets and discover what players just like you are saying about them. A creature that touches the elemental or hits it with a melee attack while within 5 feet of it takes 5 (1d10) fire damage. In addition, the elemental can enter a hostile creature's space and stop there. The first time it enters a creature's space on a turn, that creature takes 5 (1d10) fire damage and catches fire; until someone takes an action. Alcance: toque Componentes: V S M (um manto em miniatura) Duração: concentração, até 1 minutos Você toca uma criatura voluntária. Uma vez, antes da magia acabar, o alvo pode rolar um d4 e adicionar o valor jogado a um teste de resistência de sua escolha. Ele pode rolar o dado antes ou depois de realizar o teste de resistência.

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Raio de Fogo Fogo de Nível 0 Fonte: Manual Básico.205. Tempo de Execução: Ação Padrão. Alcance:9 metros. Efeito: Raio.. Você dispara um raio de fogo. Faça um ataque de toque à distância. Se acertar, o alvo sofre 1d4 pontos de dano. Grimório TRPG. Uma lista de fácil acesso de magias para TRPG baseado no grimoire do thebombzen. Raio de fogo/gelo: Escolha uma, vai ser seu dano base durante todo o jogo, ai cê só escolhe o tipo de dano. Raio de gelo afeta o descolamento do alvo, então você pode pender pra esse lado. Magias de 1º nível. Escudo arcano: Ativa com uma reação, ótima pra te tirar de uma situação que você tem certeza que vai apanhar. Raio de Fogo. Você externa sua energia arcana de forma flamejante em uma criatura ou objeto que você possa ver no alcance da magia. Faça um ataque mágico à distância contra o alvo. Em um acerto, ele sofre 1d10 de dano ígneo. Um objeto inflamável atingido por esta magia se incendeia se não estiver sendo usado ou carregado. Seja um ataque com uma espada, um disparo de uma besta, um golpe de um monge ou um raio de fogo desferido por um mago, todas elas se enquadram em uma jogada de ataque. O que mudará é o tipo de jogada a ser realizada. Ao atacar com uma arma corpo-a-corpo ou com seus punhos, você realizará uma jogada de ataque com arma corpo-a-corpo.

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A magia é parte de todo feiticeiro, inundando corpo, mente e espirito com um poder latente que espera para ser dominado. Alguns feiticeiro carregam magia que emerge de uma antiga linhagem infundida com a magia dos dragões. Outros carregam uma magia bruta, incontrolável dentro de si, uma tormenta caótica que se manifesta de formas. 1. Chuva de Meteoros (9º nível - evocação) 2. Dissipar Magia (3º nível - abjuração) 3. Imobilizar Monstro (5º nível - encantamento) 4. Desejo (9º nível - conjuração) 5. Ressurreição Verdadeira (9º nível - necromancia) 6. Tempestade da Vingança (9º nível - conjuração) 7. Campo Antimagia (8º nível - abjuração) Dicas para Usar Magias de Forma Eficaz